OpenSimulator: RenderVolumeLODFactorの数値変更について ~tips~

OpenSimulator

mesh objectは離れると見えなくなります。これを直す方法があります。”RenderVolumeLODFactor”の数値を上げることで見えるようになります。以前SecondLifeで、あるcreatorが「この製品を正しく表示させるには、RenderVolumeLODFactorを最低でも6以上にしてください。」という説明書きを見たことがあります。私は見えなくなる現象を以前から知っていたので、すでに数値は6にしていました。

しかしこの処置は間違っていたようです。4を超えて数値を上げると、グラフィックのクラッシュやレンダリングに悪影響を及ぼすようです。



コメント