参照元: Renato Piresさん
blender version: 2.8
Principled BSDF shader1つでいろんな効果を付けることが出来ます。
使用されているHDRIイメージは下記のサイトにあります。無料です。

Poly Haven • Poly Haven
ThePublic3DAssetLibrary
注意点
この方が使っているblender2.8と私が使っている2.81では表示が異なる部分があります。
“Subsurface Scattering”にチェックを付けるところがありません。最初から有効になっているようです。(数値は変えることが出来ます。)
今回はEeveeでレンダリングしてみました。レンダリングの時間はかなり短いです。用途に応じて使い分けるのもいいかもしれません。
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