OpenSimulator: 焚火をしよう! Fire Particles ~14日目~

blender

最近海まわりの作業ばかりしています。バーチャルですから季節も寒暖もありませんが、1月なので火ぐらいはあってもいいでしょう。

私が大事に考えているものは水、火、食べ物です。水はたくさんありますから、次は火ですね。リアリティのある形状をつくることより、生きていくために必要なものは何か?を追求するほうがリアリティだと考えています。これまでの私のワールドづくりも、すべてこの考え方に基づいています。

以下のscriptをコピーして”New Script”でファイルをつくり、cubeなどのプリムの中に入れてください。

このスクリプトは自由に使うことが出来ますが、クレジットとして制作者名などの入った最初の部分は省かないようにしてください。

 

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